{"id":358521,"date":"2025-11-08T09:20:34","date_gmt":"2025-11-08T09:20:34","guid":{"rendered":"https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/?p=358521"},"modified":"2025-11-08T09:20:34","modified_gmt":"2025-11-08T09:20:34","slug":"el-frikismo-como-negocio-de-la-marginalidad-a-la-influencia-cultural","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/2025\/11\/08\/el-frikismo-como-negocio-de-la-marginalidad-a-la-influencia-cultural\/","title":{"rendered":"El \u201cfrikismo\u201d como negocio de la marginalidad a la influencia cultural"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/11\/1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"392\" data-id=\"358522\" src=\"https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/11\/1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-358522\" srcset=\"https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/11\/1.jpg 700w, https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/11\/1-300x168.jpg 300w, https:\/\/redfilosofia.es\/atheneblog\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2025\/11\/1-624x349.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p>Dra. Arantxa Vizca\u00edno Verd\u00fa<\/p>\n\n\n\n<p>Antiguamente utilizado para describir a personas con gustos considerados exc\u00e9ntricos, su significado ha cambiado con el tiempo, hasta convertirse en una etiqueta que engloba a individuos apasionados por una amplia variedad de productos culturales. Estos incluyen c\u00f3mics, videojuegos, pel\u00edculas, series, libros y m\u00e1s. Lo que antes era visto como marginal y poco convencional, hoy constituye un fen\u00f3meno global y un motor econ\u00f3mico significativo, con la industria cultural adapt\u00e1ndose a la creciente demanda de este segmento del mercado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1l es el perfil de un friki?<\/strong> El perfil de un \u00abfriki\u00bb ha evolucionado de ser simplemente una persona con gustos extravagantes a alguien que exhibe una pasi\u00f3n intensa y especializada por ciertos productos culturales. Acad\u00e9micamente, la etimolog\u00eda del t\u00e9rmino deriva del ingl\u00e9s \u201cfreak\u201d, que en su origen hac\u00eda referencia a comportamientos o caracter\u00edsticas f\u00edsicas que destacaban por ser inusuales. Sin embargo, con la expansi\u00f3n de la cultura popular y el acceso a productos culturales a trav\u00e9s de Internet, el concepto de \u00abfriki\u00bb se ha redimensionado.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEl t\u00e9rmino friki ya no se emplea \u00fanicamente de manera despectiva\u201d, afirma. \u201cHoy en d\u00eda, muchas personas se identifican abiertamente como frikis, y sus intereses, lejos de ser marginales, han captado la atenci\u00f3n de las grandes industrias culturales\u201d. Este fen\u00f3meno ha dado lugar a la creaci\u00f3n de subcomunidades dentro del frikismo, que incluyen a geeks, cosplayers, gamers y otakus, entre otros. Cada una de estas comunidades tiene su propia din\u00e1mica interna, pero todas comparten una pasi\u00f3n com\u00fan: el consumo y la dedicaci\u00f3n hacia productos que hist\u00f3ricamente no formaban parte de la \u201cdieta cultural\u201d principal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La transformaci\u00f3n del frikismo en un negocio <\/strong>Las industrias culturales han reconocido el valor de la comunidad friki y han adaptado sus estrategias para captar la atenci\u00f3n de este grupo. Aunque algunos podr\u00edan ver la popularizaci\u00f3n del frikismo como una moda reciente, en realidad su influencia ha sido subestimada durante a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>La proliferaci\u00f3n de eventos como la Comic-Con o la E3 (Electronic Entertainment Expo) y la consolidaci\u00f3n de plataformas de streaming como Netflix y Amazon Prime Video han jugado un papel crucial en llevar el contenido \u00abfriki\u00bb a una audiencia masiva. Una de las primeras formas en que las marcas comenzaron a capitalizar este fen\u00f3meno fue a trav\u00e9s del merchandising.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde figuras de acci\u00f3n hasta camisetas y p\u00f3sters, los productos asociados con pel\u00edculas, series o videojuegos han sido una fuente constante de ingresos.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el tiempo, estas empresas no solo han generado beneficios econ\u00f3micos directos, sino que han creado un sentido de pertenencia entre los consumidores. Seg\u00fan el Dr. Henry Jenkins, experto en estudios culturales, \u201cla industria cultural ha logrado responder a una demanda latente que durante a\u00f1os fue invisible para muchos\u201d. En este sentido, las marcas han sabido aprovechar las comunidades frikis no solo como consumidores, sino tambi\u00e9n como defensores y promotores de sus productos. Hace apenas dos d\u00e9cadas, acceder a ciertos productos culturales, como un manga espec\u00edfico o una pel\u00edcula de anime, requer\u00eda grandes esfuerzos log\u00edsticos y econ\u00f3micos. En algunos casos, era necesario viajar a grandes ciudades para encontrar tiendas especializadas que ofrecieran este tipo de art\u00edculos.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.lahora.com.ec\/esmeraldas\/El-frikismo-como-negocio-de-la-marginalidad-a-la-influencia-cultural-20241019-0023.html\">https:\/\/www.lahora.com.ec\/esmeraldas\/El-frikismo-como-negocio-de-la-marginalidad-a-la-influencia-cultural-20241019-0023.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dra. Arantxa Vizca\u00edno Verd\u00fa Antiguamente utilizado para describir a personas con gustos considerados exc\u00e9ntricos, su significado ha cambiado con el tiempo, hasta convertirse en una etiqueta que engloba a individuos apasionados por una amplia variedad de productos culturales. 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